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神之战:日本神话大战游戏中玩家能够招募到强大的队友,而你自己的职业选择也决定了你的战斗方式。另外游戏的CG和动画做的真是非常棒,剧情更是没得说,游戏在Steam上好评率高达98%,可见其品质之高。

游戏背景:
《日本神话大战》是以日本古代文学作品《古事记》为原型,加以众多民间传说改编而成的游戏。世界观以三个王国之间的纷争进行体现,描绘了古代日本的年轻领袖间的成长和纠葛。因此可以看到很多耳熟能详的登场人物,顶着西瓜头,带着大熊的金太郎;带着青雉,赤犬,黄猿的桃太郎。

游戏特色:
游戏在这个传统的战术角色扮演游戏中引入了诸如“状态效果”,“仇恨元素”,“诱饵”和“召唤野兽”等新元素。它增加了游戏乐趣和吸引力,同时继承了经典战术角色扮演游戏的血统,使其成为战术和战略角色扮演游戏的真正先进和终极版本。

玩家现在可以在这个游戏中享受主要场景,“未来的过去”和其他具有挑战性的阶段,“Yomi的迷宫”和“深层次”。“Yomi的迷宫”是一个中级阶段,玩家需要充分发展他们的角色“乔布斯”以完成这个阶段。高级玩家面临的新挑战在最后阶段,“深层次”,玩家将需要根据角色的独家工作和独家技能配置和确定最佳阵型,以及提出有效的战略策略。

游戏内容:
剧情方面

游戏对于剧情的叙述方面十分用心,用动画进行展现的效果十分的形象生动。动画制作相当的精细,播放也很是流畅,没有丝毫的卡顿,栩栩如生得讲述着传说的故事,有着相当不错的视觉体验。

游戏画风

游戏的的过程CG和人物立绘感觉就像是在看动漫,用这种手法来映衬剧情。游戏在地图中的人物建模,采用的是卡通Q版人物,十分呆萌。

成熟的经典游戏玩法

战棋游戏作为一个很早就出现的游戏类型,已经有了相对成熟的玩法,基本框架例如基础的兵种克制,地形的高低差影响和行动顺序等等本作都有。

任务养成系统

丰富的养成系统,共有超过 30 种职业和 200 种以上的武器以及 400 多个技能供玩家自由选择,玩家可以任意搭配组建自己的队伍,在不同的关卡中对应不同的情况选择不同的队伍和战术去应对。

经典的升级技能树加点系统

最新的职业系统升级树,每个角色都有一个主职业和一个副职业,职业系统又分为《战士系》《回复支援系》《远程输出系》三大类。而根据等级又分为初级、中级、上级三个级别。

多种结局设定

游戏采用多重结局设计,玩家的行动将会使剧情产生分歧。在多重结局的设计下,玩家在进行多周目时,会配备多周目要素,1. 战斗高速化,2. 增加战斗最大出击人数,3. 开放等级上限、技能上限,4. 新难度设定等。

玩家点评
作为战棋游戏,本作除了较多的TRPG元素,在剧情中既有配音、立绘,还有漫画和动画,令人惊艳。

题材吹爆,立绘吹爆,系统吹爆,价格只要4方旅人。唯一缺点是整体建模太粗糙。

游戏购前测炸

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